約 2,535,244 件
https://w.atwiki.jp/sion_eltnam_atlasia/pages/15.html
翡翠&琥珀対策
https://w.atwiki.jp/mbaacc/pages/14.html
翡翠&琥珀 紹介 性能 クレセントムーンスタイル フルムーンスタイル ハーフムーンスタイル 技解説 基礎コンボ 動画
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3525.html
autolink MB/S10-065 カード名:仲良し姉妹 翡翠&琥珀 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《双子》?・《和服》? 【自】[①]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを+1000。 琥珀「はい、せーのっ」 琥珀&翡翠「ぶいなのだー!」 レアリティ:C illust.
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/663.html
翡翠、及び琥珀さんは、『TYPE MOON』製作の伝奇恋愛ゲーム『月姫』のヒロイン。 メイド服なのが妹の翡翠、和服の上にエプロン着なのが姉の琥珀さん。二人は双子である。 二人が組んでいるのは、「TYPE-MOON」と「渡辺製作所」が共同制作した 対戦型格闘ゲーム+ビジュアルノベル、『MELTY BLOOD』(メルティブラッド)で「翡翠&琥珀」として参戦したことから。 翡翠は、主人公の遠野志貴(琥珀さんが言った『志貴さん』)に仕える使用人。 遠野家邸内の食事を除く家事全般と、志貴の世話を受け持っている。 料理を禁止されているのは、包丁の扱いが下手なことと、超人的味音痴であることから。 でも時々志貴のために料理下手を克服しようとしている。成功したことがないが。 寡黙で無表情だが、よーく見ると感情表現がはっきりとしており、近しい人には彼女の感情が分かる。 芯も強い(このことからネコアルクに『沈黙メイド』などと言われる)。 よくはしゃぐ姉をたしなめるのも彼女の役目だ。 「あなたを、犯人です」(月姫で、翡翠のセリフにやたらと誤字が多かったことから生まれた台詞) ウソツキ星人はこの事を無かった事にしたかったようだ。 / / ,. ‐ '"´ i , ` 'ー 、 \ 〉ー-/ / i ,. | l ',. `ヽ、 ヽ 〉 j/ l. || l l l、 ヽ. \ ヽ/ ,. ,' | | ', l l, lヽ \ , /./ .l | | ',.', ヽ _',.> 、ヾ.| ,' ,.! | ,ハ. | ヽヽ. ヾヽ,ニr‐''" 「| |.ハ |-┼',lエニ ヽ\l. !l j.} |! l. ! |'´ ゙l;l; ヽ ヾ、;シ'| i ト、.ト、| ヾ; !.  ̄,, | | |l | `.l. -‐_'´ i. | | |l | ト.、./ .l. rュ /l | |l | | ./ | 、 _ / | | .|l | l/ / | `l ー ´ _,.|./レ' |l |! /- ‐ -.、|_ ,「「|゙∨ !.| l' |l,r‐/ --- 、 | } .j.| l | _,. / l _ ∨ .|T´ ̄`r<二. __ / l ,、. `j ノ j | | 琥珀さんは、志貴の妹、遠野秋葉(秋葉様)に仕える使用人。 秋葉のお付として彼女の身の回りの世話や料理や庭の手入れ、遠野家の健康管理や財務管理など幅広く受け持っている。 だが、邸内の掃除は破壊癖があるため禁じられている。 また、薬学の心得があり、遠野家の庭の草で薬品を調合することがある。 いつも明朗で笑顔を絶やさない人、なのだが・・・。 じつは『月姫』の物語において、大きなカギを握る人物。 動画に登場した彼女は、あのはっちゃけぶりからして恐らく『月姫』の話の後、『歌月十夜』やメルブラの彼女であろう。 通称「割烹着の悪魔」「腹黒割烹着」。 なお割烹着とは袖まであるエプロンのことだが、彼女の割烹着と呼ばれるエプロンには袖がない。 しかもその下に着ている和服は振袖付きなので、間違いなく袖が汚れる。 ↓正義の魔法少女、まじかるアンバー r-‐‐'^´ ̄ `l i .. ... l l ...r┬- 、_! , '^`ー―--- 、..,_ 」 _lノノノ_」' _l____ . . . . . . . . .`ヽ_ゝ . / . . `ヽ_ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l、 . / __,.、 --―'^´`~7 ̄`ヽ、 `ヽ_,/  ̄ /、 `ヽ / \ ( `'" l ̄ 二二二二``┰┐ ゝ、 | /、三三三三≡╂ l二/⌒!l ` ヽ`ー-二!( _,)二!二!二!二二二二,,-┸┘ l__ノl」 ノ `ー――--' 二人とも「体力的には」極普通の少女で、本来戦いの心得は全くない。 しかしメルブラでは、『タタリ』と呼ばれる現象(固有結界の一種)に影響され、戦闘慣れした他の面々とも戦えるようになった。 「こんなん育ててみました!」は琥珀さんの技、(原作では!ではなく♪である) 「暗黒翡翠拳」はもち翡翠の技である。 ちなみに琥珀さんのセリフは、初代メルブラで30秒以上しゃがんでいると話し出す 「遠野家制圧計画」である。全部で3段階あるのだが、ニコニコワールドでは最後まで用意してあるのだろうか? ニコニコワールドではカラオケメイド喫茶 あぜ道のメイドをしており(ただ最初のグラフィックは別人であり、イベント中に変わる) 喫茶店のカラオケの仕掛けをTASさんに見破られ、怒った山崎竜二の手下として戦闘になる。 ちなみに二人で一つの敵キャラになっているが、これは上述の通り原作でも二人で一つのキャラだったため。 状況上レベルが低いと負けることになるが、アイテムの月箱が手に入らなくなるだけなので大丈夫。
https://w.atwiki.jp/akari_mbaacc/pages/29.html
【クレセント】 【フル】 琥珀メインな前作と異なり試合中に交代する人が多い。 立ち回り上はH翡翠の方がいいが、捕まった時の切り返しなどF翡翠の方が優れる。 立ち回りでは物投げを潜られないように撒きまくること。 立ち回りでの対策より捕まった時の固めの抜け方が重要になる。 琥珀時 B絆は翡翠のBE5Cに対してバンカーで返す。 C絆は基本ガードだが基本的に「C絆 サボテン 交代 C予告C(爆撃) バクステ イス」の流れになる。 この場合サボテンでの暗転を見てからバンカー。 サボテンの硬直にバンカーが当たり、今作から攻撃食らうとサボテン消えるので切り返せる。 もちろんバンカーが届く位置ならでの話。 翡翠時 A絆(F琥珀の5B)で5ループほどする固め。 ディレイして絆することで入れっぱと暴れを両方狩ることができ、もちろんコンボにもいける。 琥珀時よりしつこい固め。 一番の抜けどころは絆に立ちシールドすることらしい。 入れっぱ狩るために連ガじゃなくしてるのでそこにシールドカウンター。 おそらくガードされるがそこを入れっぱで逃げる。 反撃のための手段ではなく逃げるための手段と認識しておこう。 またBE5Cも立ちシールドで取れる。 2Cはコンボ喰らうが他の選択肢よりダメージが安く、固めパーツとしても距離離れるのでやりにくい。 もう一つの抜けどころは絆予告らしい。 A絆を2,3回ガードさせるともう絆が届かなくなるらしく予告で前に移動させるしかないらしい。 そこで2Bなどで琥珀を殴り入れっぱなどで逃げる。 もしくは立ちシールド(BE5C、ダッシュ2A固めなおし読みも含めて)。 なのでA絆のリーチの把握が重要。 直ガで距離をはなしてもいい。 絆をバンカーの相殺でとるのも有効らしい。 【ハーフ】
https://w.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/20.html
37 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/28(土) 05 25 12 [ NsFWu4Ps ] 今日ヒスコハとやってきた。 まずコハクは壁際のスカし絡めた連携がやっかいなので、相手の空中ダッシュの性能の悪さにつけこみ、上りAや昇り投げをするといいでしょう。 ファジー仕込みでもいいですが、自分の場合精度わるかったので 翡翠は相手連携途中に4Cで暴れてみる。 大抵相殺からフルコンいける。バカキャンバクステもできるといいです 38 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/28(土) 11 52 39 [ nBAtCQPg ] 37 琥珀さんに上りJA置けますか、琥珀さん側JB置いておくと一方的に負けません? 俺がヘボなだけなんだと思いますが、 対琥珀さんとの空中戦は仕込み投げとJ鳥くらいしか秋葉様側はふれないんですよね、 今度JA潰し試してみます。 翡翠の連携に4C暴れと言うことは翡翠側の溜めCを相殺って感じですかね? まぁ、バカキャンステップが一番安定しそうですが、今度は暴発バンカー怖いから使えるかもw 39 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/28(土) 12 50 08 [ Ps/mNrJk ] 25 私とか言ってただのパンピーなので名無し安定です 最近大会の成績よかったりするのは相方のおかげですよヾ( ω *)ノ 最速暴れ防止用の2A>ちょいディレイ2Bなどと組み合わせれば最速暴れされづらくなるから結構ノリで振れますよ あと私の場合各種低空鳥はニュートラル経由せずに直接23698や236987とレバーを移動したい方向までぐるんと回してますね 琥珀さん相手にJA置いておくと琥珀の横からのJBに一方的に負けるのであまりお勧めしませんよ 琥珀さん相手の空中戦は38さんの言うように空投げ仕込みのシールドと空中鳥だけでいいと思います 琥珀さんで怖いのは起き攻めなのでそこまで持っていかれないようにするのが大切ですね でもふにふになので相手が突っ込んできたら強気にA月なんか振ってCH取って一気にダメージレースで勝ちに行くことも大切かと 元某九州真祖曰く琥珀さんの負けパターンは純粋にダメージ負けするとき、だそうで
https://w.atwiki.jp/melty_akari/pages/34.html
ヒスコハは翡翠メインと琥珀メインがあるので各スタイルの中でさらに分けて解説したいと思います 【クレセント】 琥珀メイン 翡翠メイン 【フル】 琥珀メイン 全国各地からモ〇クワさんに非難の声が上がったスタイルです。 特徴はなんといってもほぼ永パな固めです。 基本的には「琥珀ビート B絆(イス) サボテン 絆回復~」か「琥珀ビート C絆(お手玉) B植物 絆回復~」といった感じです。 もちろん琥珀ビートの部分だけでも固めることが出来ます(F琥珀はこれで固めてるわけだし)。 これを抜けるにはガーキャンバンカーしかありません。 タイミング的には琥珀のビート部分です。 理由は絆や植物にやってバンカーがガードされると最悪フルコンだからです。 少し追記 B絆(翡翠の5C)の3段目にバンカーが有効のようです。 B絆は溜めなければ2段技ですが、有利があまりとれないのでヒスコハ使いはほとんど溜めてだしているようです。 バンカーがガードされても反確にはなりません。 またガードされても絆ゲージを2つ奪った状態なので相手の固めの切れも見えます。 完全に固めが終わるのは絆ゲージ2つ以下かつサボテン出すゲージがないという状況ですが、とりあえず絆ゲージを奪えるので対策として使えます。 しかし、このバンカーすら潰す固めがあります。 実際にされたことがないのでうろ覚えですが、サボテン設置後に「チェンジ C絆(爆撃) イス設置 (ゲージ溜め) (爆撃後)チェンジ 琥珀ビート~」という感じだったと思います。 爆撃後のチェンジは琥珀が着地後もかなりのあいだ爆風が残ってるので阻止できません。 一度イスを置かれたらイスがバンカーを相殺するのでバンカーすら封じられるというものです。 これはもうイスを置かれる前にバンカーで抜けるか、イスが壊れるまで直ガで耐えるしかありません。 立ち回りではひたすら発生保障の絆の恐怖に耐えるしかありません。 とはいってもそれさえ気をつけてガン攻めすれば大丈夫です。 翡翠が走ったり飛んだりしてたらカルストしてその無敵で攻撃をさけてもいいかもしてません。 立ち回りだけならまだマシな部類です。 不用意に空中で打った絆予告の隙にJB差し込みエリアルや、地上予告をhjで飛び越えてコンボなど。 地上くらいでも予告してたらJCなどで強制的に即エリアルというのもありかもしれません。 固めで一気に勝負をつけられる可能性がある以上、こちらもなるべくワンチャンスで殺し切りたいです。 なのでフルで戦う方がいいかもしれません。 翡翠メイン あまりみませんね。 しかしけっこう強いです。 Fヒスコハ(翡翠)の強みはC絆(爆撃)をガードさせてる間にゲージをもりもり回復できるところです。 翡翠拳はご存じのとおりの性能なのであまりMAXにしたくないですね。 立ち回りはF翡翠と同じです。 ながいJCを置いて戦います。 また絆も相変わらず発生保障があるので牽制に飛ばしてきます。 F翡翠より立ち回りはつよいです。 またF翡翠同様火力が微妙に高いのでけっこうやばいです。 一番気をつけたいのが翡翠と琥珀に挟まれる状況です。 「翡翠ビート>A絆~」で固め続けられます。 とはいっても琥珀メインとは違いゲージが回復できないのでなくなる前に投げに来ます。 投げ抜けを仕込みましょう。 またこの状況は翡翠が当たっても絆(琥珀)が当たっても最大コンボにもっていかれます。 絆を2回いれるだけで6000飛ぶこともあるので暴れはやめましょう。 試していませんがもしかしたら絆の前後でバクステやEXイカの無敵で逃げれるかもしれません。 【ハーフ】 琥珀メイン コマ投げがないぞ、コイツ!! これで勝つる! 立ち回りは基本H琥珀。 絆のおかげで固めはH琥珀より強いが、糞2択がないので安心してガードできる。 通常投げされて植物置かれても上り中段ないので安心。 翡翠メイン 基本はH翡翠と同じです。 椅子が厄介な相手となります。 しかしH翡翠よりだいぶ楽です。 まず物投げがありません。 なので椅子を置いて引きこもってもやることがありません。 ガン待ちや空Bイカ牽制してればそのうち出てきます。 絆はAが琥珀のJC、BがB植物、Cが爆撃(2本)です。 設置タイプなので立ち回りではあまりふってこれません。 この絆が唯一機能し、Hヒスコハ(翡翠)がH翡翠より唯一優れているのがいわゆる弁当起き攻めです。 弁当だけでなく「投げ B植物」「投げ 爆撃」などのバリエーションがあり、弁当よりも投げのダメージが高いです。 しかも嘘かホントか未検証ですが、投げ抜けタイミングに植物や爆撃などの攻撃判定が重なっていたら投げ抜け出来ないらしいです。 しかし完全に重ねるのはそれなりに難しいと思うので全力で投げ抜けしてください。
https://w.atwiki.jp/cat_arcueid/pages/40.html
367 :疲れ気味のゆきさん(koha) ◆xB1DYLXEvU :2005/11/07(月) 00 14 06 ID e+WCb1pA0 琥珀&翡翠 有名なメイド姉妹 街で一番大きな屋敷で働いている 主人は不明 ときどき夜中に屋敷を抜け出しなにかをしてきている様子
https://w.atwiki.jp/mblumina_matome/pages/19.html
琥珀操作 コンボ A始動ゲージ100%使用 2A 2B 5C(1ヒット) 2C 6C 236B追加 BEJC dlJB 5A 5B 6C 22A 6C 236A追加 236C ※5A 5B 6Cの繋ぎは5B 6Cでも可 2A 2B 5C(1ヒット) 2C 6C 236B追加 低空JA(すかし) 5B 214B 5A 5B 6C 22A 6C 236A追加 236C ※↑の位置入れ替え版 2A 2B 5C(1ヒット) 2C 6C 236B追加 BEJC 5B 6C 22A 22C 236A 22D 2BC 22D ※弁当設置コン 参考動画 https //youtu.be/JD22R6tBjnA
https://w.atwiki.jp/arimamiyako/pages/22.html
作成中